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基本情報 トップページ FAQ 攻略 攻略1/ 攻略2攻略3/ 攻略4 ボス戦攻略 古ボス攻略 職業 基本職戦士 僧侶 魔法使い 武闘家 盗賊 旅芸人 上級職バトルマスター パラディン 魔法戦士 レンジャー 賢者 スーパースター 必殺技&超必殺技 スキル 武器スキル剣 / 槍 / 短剣 / 杖 鞭 / 棍 / 爪 / 扇 斧 / ハンマー / ブーメラン 弓 / 素手 / 盾 固有スキル勇敢 / 気合 / 信仰心 魔法 / お宝 / 曲芸 闘魂 / 博愛 / フォース サバイバル / 悟り / オーラ 秘伝書 獲得スキルポイント スキル考察スレまとめ 呪文 攻撃系呪文 回復系呪文 補助系呪文 錬金 フィールド収集ポイント 錬金レシピの入手場所 錬金レシピ武器 防具 アクセサリー 道具 最強武具一覧錬金大成功への道 宝の地図 洞窟の場所 マップ別敵ランク レベル&名前別敵ランク 青宝箱 ボス 有名な宝の地図リンク集 称号 一般称号 スキル称号 クリア称号 コスプレ称号 武器・防具・アイテム 武器一覧 防具盾 / 頭 / 体上 / 体下 手 / 足 / アクセサリー 防具耐性一覧盾 / 頭 / 体上 / 体下 手 / 足 / アクセサリー アイテム一覧 店売り商品一覧 入手個数が限られる装備品・アイテム一覧 モンスター モンスターパラメータ 魔王LV別パラメータ 耐性データ 追加コメント 追加コメント2 クエスト一覧 クエストNo.001~No.040 No.041~No.080 No.081~No.120 配信クエスト Wi-Fiクエスト その他 しぐさ すれ違い通信 Wi-Fiショッピング販売終了分1(2009年) 販売終了分2(2010年上期) 販売終了分3(2010年下期) 販売終了分4(2011年上期) 販売終了分5(2011年下期) スペシャルゲスト 小ネタ・裏技職業別ステータス 鍵で開く宝箱 ちいさなメダル レベル上げ・資金稼ぎ 宝の地図の中断技 高確率で錬金大成功 ネタバレ ホイミテーブル検証用 その他 発売前情報発売前ニュース キャラクター マルチプレイ ウィンドウ 関連wikiドラゴンクエスト非公式攻略wiki
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_ ___ | \ / 〉 ヽ \ \_ _| _ ^ _ .|_ _ \ \  ̄|| {(__) (__)} || ̄ ̄/ / /.\ \ || Y、_^_ ,Y || /\ || | \\゙=||_____||=" / \ \ | ̄| \\` - ´ _/ \;Y| ( つ{ | \\ | | || ~ [二((\\_] / ⌒) /  ̄ \\ , =/二;l| _ \//LLL||) / / ̄ ―-― ~、\'-' ` -' ~ \\ \\ l二l / / <__ / / lニl / /_ > 名前:がいこつ/死霊の騎士(しりょうのきし) 性別:性別不詳 原作:ドラゴンクエストシリーズ 一人称:作品による 二人称:作品による 口調:作品による AA:Dragon Quest/Dragon Questモンスター/Dragon Questモンスターあ~か行.mlt 初代から登場する骸骨のモンスター。 分類的にスケルトンである。 シリーズによっては剣所持の場合や素手の場合と様々である。 色違い亜種にしりょうや死霊の騎士に「Ⅳ」に登場するがいこつけんしがおり、 グラフィック流用で影のような影の騎士やしにがみのように亜種は多い。 小説版の「Ⅰ」では選りすぐりの死霊の騎士が死神の騎士を名乗り、『竜王六魔将』の1人になったという。 「ダイの大冒険」では死霊の騎士がヒュンケル配下の不死騎団の兵力として登場。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia DQ大辞典 アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 aaで考察する両世界大戦 歴史 東ドイツ最高指導者、エーリッヒ・ホーネッカー役 脇 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 射命丸文は童話を救うようです オリジナル 『親指姫』の人骨の群れ 脇 まとめ rsswiki やる夫Wiki 安価 完結 やる夫はDQ3の世界で生きていくようです ドラゴンクエストIII ギャル夫の仲間の死霊の騎士 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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ドラゴンクエストVIII(LEVEL5) プレイ期間 2008/05/15~今月中に終わる(しゃむろ談) STORY むかしむかし、あるところに「トロデーン城」っていうのがあってー トロデっていうオッサン(王様)とぉー ミーティアっていう姫がいました それとしゃむろを含む兵士とかそういうのもいっぱいいました トロデとどこやらの国の王様との商談でー どこやらの国に姫が行くということが決定したある日のことでーす 城に「ドルマゲス」という、なんか顔がキモいお客様がいらっしゃって なんか入ってくるや否や杖を奪って行って、ついでにトロデとミーティアの姿をオッサンと馬の姿に変えて城もぐちゃぐちゃにしてー 「ヴァー!もうー!地デジのアンテナ倒れてまったやないかー」 と怒ったトロデは、なんかよくわかんないけど生き残ってた「しゃむろ」を連れて、組み立て途中の自作パソコンの部品を馬車に詰め込み、城の屋根の上にあるアンテナを立て直してもらうためにミーティアの上に乗って「ドルマゲス」を追うことにしたのです。 ■とあるリスナーが「ドラゴンクエストVIII」を超えるゲームは未だに見たことがないなど発言 これを受けてかなり過剰な期待をしてドラクエVIIIを購入したしゃむろ しゃむろ曰く「安かった」。1200円ぐらい(説明書なし) ■5月15日 バイオハザード0のプレイ後に何事もなかったかのように突然始める 主人公の名前は「しゃむろ」 しゃむろ姫 オープニングでのセリフ「そんなことより しゃむろ 姫はどうした」が「しゃむろ姫」に見えたことにより生まれた呟き おじいさんに当てておけばよかった 誰もがやってみたくなる「壷を人に投げつける」をやってみるしゃむろ ちょうどそんなとき、おじいさんに向けて放った壷から金が出てきて 人に当てるとお金が出てくる疑惑が発生(うそです) ■5月22日 特に思わせぶりな発言はなかった ■5月24日 今日はshamlockの記念すべき○○回目の誕生日 「誕生日に放送する」と言った名もなき買氏との約束も無事に果たされ、風呂に入った後おもむろにドラゴンクエストVIIIをはじめる トロデの自作パソコン 城から出てくるときに慌てて部品を持ち出してきて、夜な夜な馬車の中で組み立てている トロデの自作パソコンであるが、グラボ、マザーボード、HDDと順調にセットアップ だが、今日の作業でCPUの取り付けに失敗してピンを曲げてしまうトロデ (かなづちでなんとか直ったらしい) 壷を人に当てるとお金が出てくるジンクスついに崩れさる ゼシカの問題を一通り解決し、なんとかポルトリンクに到着したしゃむろ一行 着いたのが夜だったにもかかわらず、外にいた女の人に容赦なく壷をぶつけるしゃむろ しかし、何も出なかったことに腹を立てて 猫死ね! などと言って、そばにいた猫にも壷を投げてみるも何も出ず。 ■5月26日 急に12人の妹ができちゃったらどうする? ヤンガスの「とうぞくのはな」を使って、なんとトラペッタにあと12個の宝があることを知ったしゃむろが何を思ったか口にした呟き ■6月20日 モンスターがおっかけてくるよー パルミドにてトロデが追いかけてきたときの台詞 ツボを当ててみるもアイテムは出ず、トロデは微動だにせずという踏んだり蹴ったりな状態になり追い払うのをあきらめる ■6月22日 22時すぎぐらいから配信 トロデの自作パソコン2 DVDスーパーマルチドライブが追加され、材料を3つまで入れられるように拡張された ■6月23日 この日は予定通りなら19時ぐらいからの長時間実況の予定だったが しゃむろがブラをつけていたりいろいろ忙しかったせいで、開始が21時頃に トロデあんま変わってなくね? トロデーン城に入って、トロデとミーティアがドルマゲスに何をされたのかという回想シーンの中で、トロデの元の姿を見て 「それほど変わってなくね?」 触れてはいけない部分に首をつっこんでしまったしゃむろは この後闇の組織から電話を受けることとなる 電話? 前述の回想シーンが終わった直後 リアルしゃむろのもとに電話がかかってくる 「電話?」 しゃむろはトロデーン城の前で放置されたまま 時間が刻々と経過していく、夕方、夜・・・・ しゃむろがトロデーン城の前で気が狂いそうになったそのとき、川沿いの教会へ絶えきれずルーラ →仕事先から「いますぐ仕事だちょっと来い」と電話があったらしく この日の放送は、長時間放送どころかドラクエ8実況史上まれに見る短時間放送となった たぶん1時間いってないぐらい。 ■6月24日 23時すぎぐらいからの配信 金とんの? モンスターバトルロードが使えるようになり、チームにつける名前を「なんでブラつけてん」に決定 しかしバトルロードに参加するのに金がいることを知って「金とんの?」 トロデルーラ そのうち、トロデが先頭を走るキャラにできるようになったら「ルーラのモーションは見るべき」とシリアさんが発言 予約 ■6月25日 6月もいろいろあったとしみじみしていたある日の配信 今日はカジノデー ほぼずっとカジノに打ち込む。 パルミドのカジノにある「ビンゴ」「スロット」両方を適度に。 店長のおすすめ 左から4番目のスロットがいいなどと、どこからともなくカンペが しゃむろ、4番目のカジノでがんばりはじめる すぐにやめるのかと思いきや、しゃむろさんがなんかいい感じで来てる台だと思い込む しかも本当にいい感じ ちょっと取られてもすぐコイン20や50があたるといういい台 あっという間に1500枚ぐらいになる びっくり 実は店長が裏で操作していた 「そろそろ20いっとくか」「1400ボーダーで切らないようにするぞ」 と発言すると本当にその通りになると評判に バイトくん ビンゴゲーム担当のバイトがなかなか客がこなくてつまらん、と時々変わると20とか5とかを乱発する 店長「そろそろ最後に一発、1000いっとくか」 この直後777が出て1000枚GET ■6月26日 物語を少しすすめるべく、パルミドを後にする ■6月30日 お題:シリアさんがすぐに来れない理由を小説にして書き出せ シリア「俺はこの壊れたパワーウインドウのガラスを押さえていないといけないんだ、だからお前だけ先に行け…」 幼女「やだやだやだ!しりあのおじちゃんといっしょにいるもん!」 シリア「俺のことはいい!買、早く幼女を連れてゆけ!」 買「ようじょ・・・・キュイイイイン」(起動) シリア「ちょっとまつんだ、しゃむろにこれだけは伝えておいてくれ…すまん…今日は聞けない…! ってn フガッ」 幼女「しりあのおじちゃああああああああああ!!!! キュイーン バゴーン ドドドドドドドドド 買「行くぞ!」 シリア「ようじょを・・・・たのむ・・・・・・・・」 買「幼女ちゃん、ここは危険だ。私と安全な場所へ逃げよう。」 シリア「うおああああああああああああああああ!!!!!!!!!」 シリアの運命やいかに・・・?! 次週へ続く! ■7月7日 天の川を見ることを必死に推奨するしゃむろが向かう先は、チャゴス王の生還報告。 トヘロスの こ というところまで出たところで敵が出現。ワロタ ドルマゲス しゃむろLv27、ヤンガスLv26、ククールLv24、ぜっしーLv24で挑むも敵1体も倒せず撃沈。 スカモン ドルマゲスとの戦闘でスカウトモンスター使えばちっとは楽になるんじゃないかとのドクオ氏による提案で、とりあえずランクDまで制覇。 ただしボス戦で呼べたかどうかは未確認 また、ランクD制覇祝いでもらったアイテムがちょっと使えるものだったのでさっそく装備。 ■7月10日 ドルマゲスをぼっこぼこ ではなくドルマゲスにぼっこぼこにされる 1回目のこり780 2回目のこり479 3回目のこり523 4回目のこり1400 ■7月13日 ゼシカそんなの使えなかったろ ゼシカが敵にまわった途端、急にいろんな攻撃呪文が使えるようになっててワロタ アキバまで20〜30分でいける これは貴重な情報 ■7月23日 ゼシカなら別にいっか ブルファングとの戦いで、ゼシカに突撃が来て倒れるも、しゃむろ的にパーティの中でゼシカの優先順位が低いことを裏付ける発言がなされる ■8月1日 スライム相手に2回攻撃(笑) 闇のレティシアにおいて、主人公しゃむろがダークスライムに対して2回攻撃を放ったときの台詞 「スライム相手に2回攻撃・・・(笑)。いくらダークがついたってスライムだよ?」 ■8月7日 ちょ、ちょっとすいません。宝箱を探しにきたので レオパルドが大聖堂に侵入したときに「今日は宝箱だけ全部さがして終わろう」 最後の宝箱が2階にあるらしいことを知ったしゃむろ レオパルドの横を「ちょっとすいません」などと言いながら平然と通るが なにもイベント起こらず。めでたしめでたし。 ■8月16日 あれ?俺の首がないんだけど 暗黒魔城都市にて主人公の首がないことに気付いたしゃむろさん 今までドラゴンクエストVIIIを実況した全員がここで絶叫していたが さすがのしゃむろさんは微動だにせず冷静に「首がないんだけど、どういうこと?」とコメント。 これで絶叫してたらBIOSHOCKできないよ しゃむろ氏曰く、像の首がなくなってるぐらいで驚いてたらバイオショックはできないとのこと お前には無理と言いたいわけですね、わかります。 不可抗力じゃん! ボスがどこにいるか見て帰るつもりだったしゃむろさん しかし戦闘に入ってしまう この数十分前に寝ると言ったすこるさんに「今日はボスはやらないですよ」 と言ってしまったばっかりに\(^o^)/ しゃむろLv41、ヤンG Lv41、ククLv40、ぜっしーLv49 ■8月16日 メディおばさん?誰だっけ 行ってみよう あのメディおばさんのことは忘れたらしい トロデあたまぶつけろ! トロデざまあwww
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エニックスのRPG『ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち』の主人公。 ロト三部作に続く天空三部作の一作目である。 主人公の性別は『ドラクエIII』や『ドラクエIX』同様、男女どちらかが選べる。 『III』の女勇者は「男の子として育てられた」ということでFC版ではグラフィックが男女共通になっていたため、 個別グラフィックが用意された女性勇者は『IV』が初めてである (後に、『III』の女勇者もSFCリメイクにあたって固有のグラフィックが作られた)。 なお、FC版のパッケージ絵ではモノトーンの背景に女勇者だけがフルカラーの全身図で目立っているのに対し、 男勇者は背景側で背を向けつつニヒルな表情を浮かべており、何だか悪役っぽく見える。 ドラクエシリーズは主人公=プレイヤーのため名前は自分で付けるが、メディアミックスでは個人名があり、 男勇者の小説版の名前は「ユーリル」、ゲームブックは「ユウ」、ドラマCDでは「レイ」(CVは 金丸淳一 氏)、 リメイク版の便宜上のデフォ名や、『モンスターバトルロード』では「ソロ」となっている。 一方女勇者の方はメディアの露出が少なく、リメイク版やMBRでは「ソフィア」という名前。 ゲーム中での性差は見た目と装備品程度の違いのみ。この項目でも基本的に男勇者をベースに説明する。 原作における勇者 山奥の村に住む17歳の少年(or 少女)で、幼馴染のシンシアや両親達と平和な日々を過ごしていた。 しかし勇者を恐れる魔物達から村は襲撃に遭い (ちなみに、この襲撃の直前まで両親と血が繋がっていないことや、自分が勇者であることは一切知らされていなかった)、 勇者を守るため共に暮らしていた村人達の応戦も虚しく村は壊滅。 シンシアがモシャス(変身の魔法)を使うことで勇者に化け、身代わりとして殺されることで勇者の死を偽装し、たった一人生き残る。 村の敵を討つため、世界を救うため、導きのまま仲間達とともに世界を巡り、天空の城を目指すことになる。 最終的に宿敵デスピサロを見事討ち果たし、仲間達をそれぞれの故郷に送り届け、壊滅した故郷で勇者が見たものは…。 そのあまりに壮絶な旅立ちから、「DQ史上最も不幸な主人公」には5主人公と共に真っ先に名が挙がる一人。 旅立ち直後のBGM「勇者の故郷」も、孤独と絶望から旅立つ心を表すような物悲しいメロディーで人気が高い。 ちなみに、導かれし者8人が全員集まった後は「馬車のマーチ」に変わり、彼(彼女)が旅の中で大きく成長したことを感じさせる勇壮なBGMとなる。 こちらもまた人気の高い曲である(それ以降も勇者一人だけを残して全員を馬車に入れると「勇者の故郷」を聴くことはできる)。 また、『ドラクエⅣ』はシナリオが5章に分かれているオムニバス形式をとっているため、 ゲーム開始してからある程度進めないと(4章まで終わらないと)全く出番が無いという珍しい主人公でもある。 + 勇者の出生の経緯(ネタバレ) 実は勇者の住んでいた村の住人たちは、養父母やシンシアも含め「勇者を護るため」に暮らしていた。 彼の本当の両親は、地上で暮らしていたきこりの若者と、空から落ちてきた天空人の娘。 二人は恋をして結ばれ、後の勇者が生まれたが、「天空人と地上の人間は結ばれてはならない」という鉄の掟により、 きこりは雷に打たれて命を落とし、娘は悲しみにうちひしがれたまま天空へ連れ戻される。 しかし彼女は片時も地上に残してきた子供のことを忘れたことはなかった……。 だが、ハーフとして生まれたその子が勇者の資質を持っていることが判明したため、 地上に隠れた山奥の村にかくまわれ、義理の両親と村の人々に大切に育てられることになる。 しかしある日村に怪我をした謎の旅人が迷い込み、掟を破って村に入れてしまったことにより…冒頭の悲劇へ。 その旅人がよりによってピサロだったりするので襲撃されるのも当然のことなのだが リメイク版では、天空城でこの件に関してとある天空人が書いた日記が追加されている。 禁をおかして地に下りた彼女をマスタードラゴンはどんなに時がたとうともお許しにならないだろう。 今にマスタードラゴンはもっとも残酷なやり方で彼女のしあわせをうばうことだろう。 悲劇がおこる前に地に下りた彼女を私はなんとしても連れ戻すつもりだ。 それでどんなに憎まれようとも……。 このことから「勇者の父を殺したのはマスドラ」説や、「マスドラを恐れた天空人が独断で殺害」説などがあるが、 どちらにせよ掟に従い天空人の女性を連れ戻した癖に、その掟に反して生まれた子供を勇者に仕立て上げている訳で、 ただ天空城で見守っているだけなのも相まって「結局マスタードラゴンが全ての黒幕」として嫌われていることも多い。 まぁ、そのマスドラも数百年後に自分も人間になって地上に降りて20年ほどトロッコに揺られるんだけどな! 小説版では主人公の父親を殺したのはマスタードラゴンの仕業なのだが故意ではなく、主人公の母親が記憶を取り戻して助けを求めた際、 地上にふと向けた視線が雷となってうっかり父親を打ってしまったからだとされている。 ちなみに、勇者の母親であるこの天空人の女性は、恐らく天空の城で存命中である (このような言い方をしているのは、本人が客観的な事実以上のことを語ろうとしないため。 しかし、言葉の端々から我が子を前にしながら名乗り出ることを許されない悲しみが滲み出ているため、ほぼ間違いないと思われる)。 『DQ6』でも地上に憧れる同一人物と思しき女性が同じ場所にいる。 また、村から少し離れた小屋には勇者を泊めてくれる愛想悪いが実は優しいツンデレきこりの老人が住んでいる (見た目はホビットっぽいが、DQではきこりは全員ホビット系のグラフィックなのでホビットかは不明)。 後に、かつて暮らしていたとあるきこりの親子の話をブランカに住む老人から聞くことができ、 きこりの息子は 森の中で 美しい娘と 出会って結婚までしたのじゃが……。 きこりの息子は ある日 雷に打たれて 死んでしまったのじゃ。 息子は死んだが 親父の方は 今も一人で きこりをしておるそうじゃ。 という話から、明言こそされないが実は彼こそが死んだきこりの父親(=勇者の祖父)だったと類推することができる。 ちなみに、壊滅した村でシンシアが居た場所を調べると「はねぼうし」が手に入る。 序盤ではそれなりに強力な頭装備ではあるのだが、主人公は装備できない。 すぐ仲間になるミネアとマーニャは四章クリア時の装備を引き継いでいるので結局役には立たない。 しかし、彼女の遺した思い出の品ということから、実用度外視で最後まで持ち歩いていたプレイヤーは少なくない。 気付かずにスルーしたり売り飛ばして資金にした人も少なくなかったらしいが + リメイク版では 性能面では「モシャス」が使えなくなった代わりに、単体攻撃として新たに「ギガソード」等を習得するなど一部底上げされている程度だが、 ドラクエシリーズのリメイクとしては珍しく、序章において村で両親やシンシアらと平和に暮らしている様子が描かれているなど、 ストーリー面での掘り下げが増えている。 そして6章において、宿敵であるピサロを仲間にすることが出来るのだが、よく考えてみると 育ての両親、幼馴染、その他故郷の村人を皆殺しにした仇を救うため、その恋人を蘇らせるという選択をしたことになる (全員ではないにせよ、村人たちを生き返らせることも不可能ではなかった上である)。 いくら背後に黒幕がいたとは言え、ここまでの選択をした彼(彼女)の心中は……それもまた、プレイヤーの胸一つである。 + シンシアについて 前述のプロローグ以外では殆ど出番が無いのだが、平和な暮らしの中での無邪気なやりとりと、 そこから一転して魔物の襲撃における悲壮な覚悟、そして遺品の存在から本作のヒロインとして真っ先に名の挙がるキャラ。 主人公とのカップリングでも相手役は彼女が圧倒的に多い。え、女主人公?何か問題でも? 転じて、彼女のことを引きずっていて他の女性に対して感情的な一線を越えられない、という描写がされることも少なくない。 良くも悪くも、彼(彼女)にとって運命の女性だった、と言うべきか。 一応『DQ5』主人公の嫁は設定的に『DQ4』主人公の子孫のはずなので、「エンディングでシンシアが蘇っていない」説を取った場合あと女主人公の場合は、 どこかで割り切って子をなしたのだろう。 もっとも、何故か『DQ5』の嫁候補に1人も4主人公最大の特徴である緑髪の娘はいなかったりするのだが ちなみに、彼女のドット絵はエルフを元にしているためか、「そもそも彼女は何者だったのか」という議論が起こることがある (エルフのグラフィックはエルフと明言されているもの以外だと妖精・精霊ルビスなどに流用されている)。 少なくとも、かなりの高位呪文であるモシャスを使いこなしているあたり、只者ではないことは確か。 小説版では「ユーリル(勇者)が幼い頃から全く容姿が変わっていない」とあり、ゲームブック版では普通の人間の少女であるように描写されている。 ゲーム本編では「わたしたち 大きくなってもずっとこのままでいられたらいいね」「大人になった 私たちが この村で いつまでも幸せに暮らしている夢」 とあるので、少なくとも成長速度は人並みと思われる。 ドット絵通りにエルフだったのか、あるいは天空人、はたまた魔の眷属か、それとも普通の人間だったのか……全てはプレイヤーの想像に委ねられている。 なお、どのような解釈であっても基本的に主人公よりも年上と描写されることが多い(勇者のことを弟/妹のように思っていたと言っている)。 + エンディングでは… エンディングの最後では滅びた故郷の村に勇者が戻ってくるのだが、シンシアとの思い出の場所であった村の中央の枯れた花畑に向かい、 さらにリメイク版では装備を捨てて疲れ果てたかのように脱力した勇者の目の前で突然花が咲き乱れ、 まばゆい光と共にシンシアの姿が現れ、勇者と感動の再会を果たす。 しかし、この演出が唐突なものだったため、色々な説が出て大きく意見が割れている。 ハッピーエンド説(シンシアは本当に復活した)勇者の強い想いにより奇跡が起こった マスタードラゴンが勇者への感謝の気持ちでシンシアを蘇らせた バッドエンド説(シンシアは死んだまま)全てを終えた勇者が寂しさのあまり垣間見た幸せな幻 シンシアの魂が勇者との最後の別れをするために現れた などなど。 公式見解は「プレイヤーの解釈に任せる」であるため、未だ結論は出ていないが、どっちの解釈でもラストシーンは、 「共に冒険した仲間達が勇者の元を訪ねてくる」という、どこかほっとする締めになっている。 もし妄想説を採用した場合は駆け付けた仲間達すら幻なのではないかという邪推もあったりするが…(そもそも気球で故郷の村に戻った主人公に仲間達が追い付くのが早すぎるのも事実ではある) 性能としては勇者らしく非常にバランスが取れており、全体完全回復のベホマズンや、デイン系魔法等の勇者専用呪文も覚えるなど、非常に能力は高い。 しかし『DQ4』の仲間は学習型AIで勝手に戦闘する仕様であり、 回復が欲しい時に回復してくれなかったりザラキったりザラキったりするため*1、勇者のMP管理は非常に重要だったりする。 攻略本にも、「補助魔法が必要なときは勇者がモシャスで補助魔法を使える仲間に変身すると良い」と書かれている始末。 最終的には勇者、ライアン(戦士)、アリーナ(武闘家)、クリフト(ザラキ神官)に落ち着く人が多かったようだ。 幸いというか『DQ5』以降やリメイク版では仲間に直接指示を出すことも可能になっている(リメイク版でモシャスが削除されたのはこれによるものが大きい)。 AIも賢くなっている(正確には最初から敵の情報を知っている)のでオートタイプの作戦にしても困ることは少なくなった。 二次創作においては、勇者としての宿命、故郷を救えなかった過去への後悔や心の傷、 魔王への復讐心、そして年頃の少年(少女)らしさ……といった複雑な内面を抱えたキャラ付けがされることが多い。 前述のBGMについても、「馬車のマーチ」は勇者としての、「勇者の故郷」は一個人としての彼(彼女)を表していると解釈されることもしばしば。 そのため、他作品と比べて若干陰のある、暗めの雰囲気のイラスト、SSが比較的多い。 1~4章までは全体的に暗い雰囲気のシナリオが少なかったことも (4章のテーマは仇討ちなのだが、主人公の一人であるマーニャがムードメーカー的存在なので、展開はともかく話はそこまで重くならなかった)、 その傾向に拍車をかけているのかもしれない。 また、1~4章で主人公を務めた仲間達が自分達の冒険の中でそれぞれの経験を積んできている中、たった一人でレベル1から物語が始まることから、 「リーダーとして仲間達を引っ張っていく」よりも「仲間達に支えられながらリーダーとして成長していく」という人物像が描かれることが多いのも特徴 (実際のゲームにおいても、5章序盤は割と真面目にマーニャとミネアに頼る状況になりがちである)。 『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』では、DLCキャラである勇者のカラーバリエーションとして男勇者が存在。 こちらでは 草尾毅 氏がCVを担当。だからトランクスじゃないってば。っていうかそこはソニックと同じ声じゃないのか 性能については同じく参戦しているXIカラーを参照。 MUGENにおけるIV勇者 cabocha氏による手描きのものが存在。外見は男勇者のもの。 2016年4月のフリーティケットシアター終了に伴うリンク切れにより入手不可となっていたが、 転載・改変自体は自由との事で、現在は「MUGEN初心者用簡易AI講座」にて代理公開されている。 必殺技は突撃技や対空技、攻撃魔法は飛び道具の「メラ」、地を這う飛び道具の「ギラ」、 『ドラゴンクエスト』キャラには定番の攻撃判定のある「ルーラ」、牽制に使える発生飛び道具の「ライデイン」を搭載。 ゲージ技は「ギガデイン」や「ギガソード」、3ゲージ技で天空装備を身に纏う等、原作に忠実かつ完成度の高いキャラとなっている。 12Pカラーで体力自動回復やゲージ上昇、防御攻撃UP等狂キャラ級の能力になる。 コンフィグでAIレベル(10段階に調整可能、デフォはMAXレベル10)やボイスのON/OFFも設定できる。 また、勝利時には一瞬だけ色々なキャラに姿を変える小粋な演出が見られる。 DQ4女勇者やシンシア、アリーナ姫、スライムといった原作キャラはもちろん、中には氏の製作キャラである蒼月潮やとら、 果てはカンフーマンまで実に全30種類にも及ぶ。 製作者動画 12Pカラーの動画はこちら 出場大会 + 一覧 シングル うp主も参戦 狂下位前後トーナメント 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 理不尽押し付けランセレバトル!! 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◆オラゴンクエスt 参考:ドラゴンクエスト 参考作品のタイトルを捩ったID 最高段位 八段 R2197 (8/26時点) 鳳凰卓対戦数400戦↑の東風戦メインプレイヤー Livetube配信者 ※2011/08/26(金)14 48 50.05に八段(R2126)で確認
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RPG『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』の主人公。 便宜上の公式名称は日本では「イレブン」、海外では"The Luminary"や"Der lichtbringer"(『XI』での勇者の海外名。光の導き手の意)。 追加要素を盛り込んだ豪華版兼廉価版の『XI S』においては日本語音声を 斎賀みつき 女史、英語音声をRasmus Hardiker氏が担当しているが、 他のキャラクターと比べると必要最小限の掛け声のみとなっている。 ロトゼタシアのイシの村に住まう16歳の青年。 16歳になった日に村のしきたりで成人の儀式に挑み、そこで自身がかつて世界を救った勇者ローシュの生まれ変わりである事を知る。 そして母ペルラに「デルカダールに行けば全てが分かる」と言われ、故郷を旅立ちデルカダール城に赴いたが、 そこで彼を待ち受けていたのは勇者の生まれ変わりとして歓迎されるどころか、 「悪魔の子」と呼ばれる待遇であった。 地下牢で盗賊カミュと出逢い共に脱獄に成功した彼は、なぜ勇者が悪魔の子と呼ばれる様になったのかを探るために旅立つ事になる。 デザインの上では『DQ』シリーズの主人公らしからぬサラサラのストレートヘアが特徴で、作中でも度々言及される。 また容姿が褒められるシーンもあり、作中基準でもそれなりにイケメンらしい。 一方でシンプルに纏まっている分やや地味な印象も受けるが、鳥山氏曰く上記の「追われる身の主人公」という設定を意識したためだとか。 + 真EDに関わるネタバレ注意 実は『XI』は時系列的にロト三部作の過去に当たる物語であり、彼こそ旧作で存在のみ示唆されていた「初代ロト」である。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにおける勇者 『SP』よりDLCとして参戦。名義は日本で初の漢字表記となる「勇者」となっている。 色替えで『III』勇者、『IV』勇者、『VIII』勇者を選択可能。 『XI』勇者の声は原作と同様に斎賀女史*1が担当。 なお本作では英語音声は存在せず、海外言語に設定するとワザ名を発するボイスが掛け声に差し替えられる。 リーチと判定のある剣と飛び道具を備えたファイター。 「MP」なる必殺ワザ用の独自ゲージ、溜める事で威力と攻撃範囲が増大する各種必殺ワザ、リンクと同様に飛び道具を防げる盾が特徴。 更に、下必殺ワザが21種中4種が無作為に選ばれた上で一つ選択する「コマンド選択」、 スマッシュ攻撃時に1/8の確率で威力が2倍になる「かいしんのいちげき」といったランダム性も有している。 運が良ければ最大溜めワザか下Bの強力なコマンドかかいしんのいちげきで早期バーストを見込める一方、 MPが尽きると必殺ワザを出せなくなるという欠点を持ち、ステージ外に吹っ飛ばされると復帰できないまま落ちていく事になる。 発生や技後硬直に難のあるワザが多数存在し近距離の立ち回りやガーキャン行動が苦手、空中での機動力と攻撃が弱い、下Bのギャンブル性、 MP管理が求められる等、やる事考える事が多く、性能を十二分に引き出すには慣れと運が要る。 海外ではランダム性の高さからプレイヤーの純粋な実力を競うのに相応しくないと禁止にされた大会も存在している。 + 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) メラ→メラミ→メラゾーマ(NB) 前方一直線に火球を放つ。MP消費量は6→16→36。 溜める事で威力と大きさが増し(シールド等でキャンセルしても溜め段階を保てる)、メラゾーマともなると撃墜に使えるレベルになる。 バギ→バギマ→バギクロス(上B) 足下に竜巻を起こしつつ上方向に跳ね上がる。MP消費量は5→9→18。溜めのキャンセルや保持はできない。 バギマは横方向への移動がしやすく、バギクロスは上昇距離が一際大きい分横移動があまり効かない。 バギは発生が早く、ガードキャンセルからの反撃に使える貴重なワザ。 復帰阻止にも有用で、当たり所次第では崖にぶつかり跳ね返って落ちていく「崖メテオ」も狙える。 復帰したい時にMPが切れててそのまま落下なんて事になってしまわないようMPの残量に気を付けよう。 コマンド選択(下B) 勇者の蓄積ダメージの箇所に21種中4つがランダムに表示されるコマンドウィンドウが出現。そこから一つ選択する。 近距離攻撃や遠距離への飛び道具や自己強化系以外にも、 当たった相手を眠らせる「ラリホー」(16)、蓄積ダメージが多いほど即撃墜しやすくなる「ザキ」(10)と「ザラキ」(30)、 その場で自爆する「メガンテ」(1)、一定時間飛び道具反射効果が発動し続ける「マホカンタ」(14)、 蓄積ダメージを回復する「ホイミ」(7)、その場でテレポートして複数ある特定地点のいずれかに着地する「ルーラ」(8)、 選択する度に効果の変わる「パルプンテ」(4)等、多種多様なコマンドが揃っている。 デイン→ライデイン→ギガデイン(横B) 剣に溜めた雷を前方に向けて飛ばす(ギガデインのみ上から落雷後に前後を大きく斬り払う)。 MP消費量は8→18→42。溜めのキャンセルや保持はできない。 着地狩りや起き攻めに便利。 こちらも最大溜めのギガデインとなれば早期撃墜が見込める上、アーマーが付くので一定%までなら攻撃されても押し切れる反面、 MP消費量がかなり大きく後隙も長いので使い所を考える事。 なお、デインのみMPが足りなくても剣による直接攻撃をしてくれる。 ギガスラッシュ(最後の切りふだ) その場で斬り上げ、当たると歴代勇者(カラバリ選外のナンバリングタイトル主人公達)の力を集結させて必殺の一撃を放つビジュアル攻撃。 攻撃判定は広いとは言えないが、ダメージ量と吹っ飛ばし力は申し分ない。 ちなみに、スクエニからは先行して『FF』シリーズのクラウド・ストライフが参戦していたが、権利問題の関係で発売時点での収録要素はかなり少なかった。 『ドラクエ』は参戦と同時に衣装や収集要素も追加されたが楽曲に関してはかなり厳しかったのか勝利ファンファーレ含めアレンジ曲は存在しない。 MUGENにおけるドラゴンクエスト11勇者 Planeptune Arte氏の製作したキャラが公開中。 スプライトは『JUS』風ドットだが技はスマブラ風に作られている。 超必殺技は「ギガスラッシュ」。 AIもデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から 出場大会 「[大会] [ドラゴンクエスト11勇者]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 斎賀女史はリンクの声を担当した事があり、『スーパーロボット大戦30』においても『覇界王』版の戒道幾巳を演じている。 本作の『III』勇者役の檜山氏共々勇者に縁のある声優である。
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■ドラゴンクエスト1(FC) ドラクエ1 TAS(19 36) 日本版 バグ技等(ry 【作品の傾向】TAS 【状況】完結(08/05/03) 【全動画数】1 【マイリスト】なし 【備考】 この動画情報を編集 このページの一番上へ タグ:FC RPG と このページを編集
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打開 ゲーム名 打開日 打開した人 打開! ドラゴンクエストII 悪霊の神々 2013/12/31 孔明&リスナー 打開条件 エンディングを見る リスナーにレベルを上げてもらった(18→22)パスワード その後もレベル上げをリスナーが行い、イベントまで進めた最終使用のパスワード びにさ びみは べなずが げおけ ほそひ そぐぷみ げすは わちと じけずぴ ばめに がひぞ もるぽあ へあぴ ぶちこ つらへつ へや
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/13(日) 06 10 00.00 終了時間:2008/01/14(月) 00 06 13.21 解説不要でしょう AIのクリフトのザラキは伝説 ドラクエシリーズには数々の裏技がありますが自重してね>< セリフ送りも読めるぐらいのスピードにしてあげてね>< FC版Ⅳは作戦に「めいれいさせろ」が存在しないために 前述のザラキ神官みたいに戦闘が個性的になっています 8逃げ*、初期ロット聖水でメタル狩、透明気球、カジノコイン安売り、NPCトヘロスは禁止だからね!(*は初期出荷のソフトのみ) 「ぼうけんのしょをつくる」を選び、リセットを押すと、「ぼうけんのしょ○ばんはきえてしまいました」と出る(セーブデータ消去技みたいな感じ) 2001年にPS、2007年にDSにリメイクされた。 一応キャラクター紹介 一章 ライアン 王宮戦士であり髭親父でありマッチョ。どの作戦でもほとんど攻撃しかしないのである意味もっとも使いやすいキャラかも。ドラクエⅢの戦士よろしく、装備に金がかかり足が遅いとこは戦士としてのお約束。 二章 アリーナ 一応姫扱いではあるがドラクエⅢの武闘家となんら変わることはない。もちろん装備も金がかからない。ライアンと同じくあまり作戦に左右されないのが強み。 クリフト ザラキを覚えると皆殺しモードに突入する破戒僧。戦闘もそこそこできて回復呪文は最高性能。同じ僧侶系のミネアに比べて頼りになる。だけどザラキ。雑魚戦ではなんの問題もなく強いが・・・ ブライ 「ひめさま、おからだにさわりますぞ」の台詞通りセクハラ爺。完全な魔法使いだが覚える呪文がややパンチ力不足で、火力としてならマーニャのが上。これといった特別な装備などもないので無理に使う必要はないかも。 三章 トルネコ ピザ。一応商人なので武具の鑑定ができるがほとんど使うことのない能力だ。作戦にかなり左右されるキャラで、戦闘が有利にも不利にもなることも。よほどの思いいれがない限りは馬車から出すことはないだろう。 四章 マーニャ 今なお根強い人気を誇るお色気担当。基本的に魔法使いなのでブライと物理戦闘力はほとんど変わらないが、こちらのほうが覚える呪文は強烈。 ミネア マーニャの妹でありながら露出度の低さから何故か評価が低いキャラ。僧侶系キャラだが戦闘力も呪文も同じタイプのクリフトに劣る。専用アイテム「銀のタロット」は何が起きるかわからないギャンブルアイテム。たいていミネアが死ぬ。 五章 勇者 プレイヤーすなわち貴方。ドラクエⅢの勇者ほどではないがそれに近い戦闘力を有する、いなくてはならないキャラクター。作戦を無視して動かせるのはこのキャラだけなので最優先で装備を与えたいところだ。 各章 ゲストキャラ それぞれの章で仲間になるNPC。レベルをあげることも、装備を与えることもできない。基本的にあまり強くないが主人公が一人の一章、三章などでは彼らの力を借りないとクリアは難しいだろう。 1主です。SS張るのが遅れてすみません。1~4章まで上にはり5章は先に張ってくれた方の下に張らせていただきますね 王様もけちけちしないではぐメタの盾くらいくれればいいのにw 正直トラウマの2章の終わり トルネコは洞窟を作った偉人 小さな光がやがて大きな光に・・・! 賞品はカジノコイン100枚でした。そしてギャンブルの深みへと・・・ SS張られてなかったので一応張ります。 オレよりも早い段階でクリアしている人で張りなおしできる人は張りなおしてOKです。 むしろしてくれたほうがいいと思います。 某ボクシング漫画のジ○ー顔負けの白さ やはりライアンは強かった。強いぞライアンいい男 マスタードラゴンが鬱発言www 勇者もシンシアと再び会うことができハッピーエンドかな? 17年前も前の作品なんですよね とても良い作品でした あと、トルネコは使える子ですよ皆さんw ピサロ様大変身シーン 悲しき物語… 友情は壊せない! パトリシアもずっと戦ってきた仲間なんだぜ みんなを気球で送り届けて、一人故郷に戻る勇者… そして奇跡が起こる・・・! THE END DQ祭りも最終章で行われたDQ4。たくさんの配信、実況皆様本当にお疲れ様でした。 ED手前のまさかの釣りや自分がやってしまった世界樹での寝オチなど本当にカオスの連続でした。しかし2人同時クリアをできて最終的に本当によかったと思います。 やったことのない方は今すぐゲーム屋さんへGO! この作品には非常に思い入れがあったので参加できてうれしいです。 しかしもうこの作品から17年もたったんですね。時は早いものです。 最後にドラクエ祭りの真の神さま多元鏡様、鏡様、配信者の方々、視聴者の方々、その他大勢の皆様方本当にありがとうございました! おまけ